精选MicroStation二次开发文章


1. 根据截面创建实体(Creating SmartSolid by cross sections)

2. 自定义元素弹出信息框(Customizing Element Popup Information)

3. MVBA实现面的剪切(Implementing Surface Trim by Using MVBA)

4. 创建平行于标准视图的圆(Creating a circle parallel to standard views)

5. 创建各顶点颜色不同的网格元素(Creating Vertex-Colored Mesh)

6. 给DGN文件或模型附加属性信息(Attaching XAttribute to DGN file or model)

7. MVBA实现沿曲线多截面扫掠构面(Implementing Guided Loft Surface by Using MVBA)

8. 显示元素的描述(Display Element's Description)

9. [CE C#]生成包络线(ConvexHull)

10.[MSCE C++]光标悬停在一个元素上时弹出对话框信息

11. MDL读写XML文件

12. MDL中生成UUID

13. MDL中的进度条代码

14. 控制MSCE中Ribbon按钮的可见性

15. [MSCE]MDL中给树形控件添加右击菜单

16. 图纸(Sheet Model)遍历  —— 获取图纸模型中参考的动态视图结果的几何信息以及关联的三维模型中的元素

17. 新老Element的相互转换 —— VBA/COM对象模型中的Element和.NET对象模型中的Element的相互转换

18. [MSCE C++]快速将大批量元素添加到选择集

19. EC属性用户界面编辑器- ECPropertyUITypeEditor

20. 用代码提取MSCE中的XCommand

21. [MSCE C#]通过COM技术实现MSCE的自动化

22. 元素图形处理器—IElementGraphicsProcessor —— 典型应用就是对三维元素执行三角面片化

23. “Create Drawing”对话框设置

24. MicroStation CE下三种编程语言的运行效率比较

25. [MSCE C++]曲线压印至实体

26. [MSCE C#]关闭EC属性覆盖元素名称

27. [MSCE C#]更新参数化单元定义