6.2 通用实体建模接口


          通用实体建模接口,通过一组定义在SolidUtil中的静态方法,提供了包括基本几何实体创建、通用几何实体创建、几何实体编辑以及几何实体属性获取等功能。需要注意的是,这些静态方法所使用的输入/输出参数均以MircoStation底层所使用的UOR为单位,以方便直接从MircoStation对象上提取几何对象来生成实体。

         这些函数为:

         C++ :Bentley::CIM::CIMGeometry::Solid::SolidUtil::XXXMethod(…)

         C++ CLI/C#: Bentley.CIMNET.CIMGeometry.Solid.SolidUti. XXXMethod(…)

        例如:     

函数名

功能介绍

CopyEntity

复制实体

CalcTransformAlongPath

辅助方法,提供一个局部坐标到世界坐标的坐标转换矩阵

TransformCurveVectorFromMasterToUOR

辅助方法,返回用主单位表示的CurveVector的一个UOR单位拷贝