如何去掉场景中出现的方形“地块”?


当模型从Microstation导入进LumenRT时,我们总会直接看到一个方形的"地块"出现在我们的场景中,这是为了让我们快速定位到我们模型所在的位置设定的。

那么有没有办法将这个方块去掉呢?

当然可以,如图选择的地形菜单下的Painting工具,用你想要的材质(当前我选择的是草,因为周边都是草)去刷一下这个方块,使之与周边环境一致即可。