Mesh的法向量


在“Mesh的数据格式”这篇Wiki中我们介绍了Mesh的底层数据组织形式,在这篇文章中我们介绍了Mesh数据最简单的情况,即只包含面的顶点坐标及索引这部分数据的情况。实际上除了这部分数据以外,Mesh数据中还可以包含法向量、纹理坐标等数据,我们在这里简单介绍一下法向量数据。

法向量,通常指垂直于Mesh表面的一个向量,在三维图形处理中,法向量用于确定Mesh表面的朝向,这对于光照计算、阴影生成和视觉效果的真实性至关重要。法向量的正确计算和使用,可以显著提升三维模型的视觉效果,使其更具真实感和深度。每个Mesh面片(通常是三角形或四边形)都有自己的法向量,这些向量根据面片的几何形状和朝向来计算。在更复杂的Mesh中,每个顶点也可能有自己的法向量。那么我们如何通过Mstn SDK获取Mesh的法向量数据呢?当我们获取到Mesh元素的PolyfaceHeader类型实例时,我们可以通过PolyfaceHeader   NormalNormalIndex成员函数,获取到每个顶点的法向量数据。而对于只包含面的顶点坐标及顶点索引数据的Mesh元素,法向量就需要我们自己去计算出来。计算方法是获取到每个面的顶点后,按照先后顺序,相邻两个顶点构造一个向量,然后相邻的两个向量做叉乘得到的结果就是这个面的法向量了。