建筑对象切图规则


A.建筑类对象的表达方式除了门窗等特殊构件往往都是直观表达实际的大小和尺寸,与三维设计中的二维视图相似,另外往往还需要提取对象属性标明它是什么。因此建筑类对象的切图规则主要包含两方面内容:识别设定所属对象以及属性注释:

B.注释是采用注释单元来实现的,注释单元首先是与对象挂钩的,再者注释单元是可以通过设置来定义对象的注释中需要标明和包含哪些属性(数据组信息):

在上图的例子中,比如我们对象选择墙体,则切图规则的注释选项中将只列出墙体的注释单元可选,在注释单元管理器中可以看到这些墙体的注释单元,我们是依据不同的对象类型(比如墙)来设计一个它的注释单元及这个单元中所包含的属性信息的(数据组信息),自定义注释单元的具体操作和原理请见:https://bentleysystems.service-now.com/community?id=kb_article_view&sysparm_article=KB0095387

B.当然除了可以在切图规则中根据对象来自己选择注释单元,我们还可以直接采用对象的默认注释:

默认注释实际上是在“注释工具设置”中定义的:

C. 我们可以比如为墙体定义多个注释单元,不同的注释单元包含不同的属性信息组合,这样可以标注出不同的属性内容:

当然也可以借此定义出不同的切图规则:

D.最后我们要说明一点的是切图规则是用于切图时自动生成的注释标注,如果不是切图的自动标注,我们可以直接在模型中点选对象使用“元素注释”手动标注: