Produkt(e): | OpenBuildings Speedikon | ||
Version(en): | CONNECT Edition, 2023 ff. | ||
Produktbereich: | 3D-Konstruktion | ||
Produktunterbereich: | N\A |
Es gibt viele Bauteile, die mit dem Grundrissmodul abgedeckt werden können. Jedoch sind die Geometrien durch Intelligenzen, wie Bezugshöhen, automatische Anpassungen und Darstellungsrichtlinien teilweise begrenzt. Mit dem Modul 3D-Konstruktion können sie freier entwerfen und Bauteile nach Ihren Vorstellungen erzeugen. Auch können hier Bauteile parametrisiert werden. Platzieren Sie verschiedene 3D-Körper und bringen Sie sie in Bezug zueinander. Führen Sie boolsche Operationen aus und speichern Sie sich ihre Standards ab.
Dies ist ein Übersicht, der zur Verfügung stehenden Befehle in 3D-Konstruktion:
Es können beispielsweise besondere Rahmen, Punktfundamente, Lampen, Möbel, Heizungen usw. erstellt werden.
Sie können die Bauteile in einer Struktur erstellen, die boolschen Operationen ändern und die Bauteile können weiterhin parametrisierbar bleiben. In unserem Struktureditor können sie jederzeit auf jedes einzelne Element zugreifen und die Parameter oder Attribute ändern.
Diese können dann entweder zum Grundriss referenziert werden, oder Sie speichern Sie als Körper in 3D-Konstruktion ab und platzieren Sie im Grundriss als feste Bauteile oder parametrisierbar. So bleiben die Elemente in 3D-Konstruktion editierbar und aktualisieren sich immer im Grundriss. Eine Beschreibung dazu finden Sie hier: Körper aus 3D-Konstruktion im Grundriss als Mehrteiliges Solid platzieren
Im Grundriss können Sie dann folgende 3D-Bauteile verwenden:
Ein „Parametrisiertes Objekt“ wurde ebenfalls in der 3D-Konstruktion erstellt. Hierzu wurde die Funktion „Bauteil parametrisieren“ verwendet.
Dateiformat: *.d01 Dateien
Liegen im Verzeichnis ...\std\mod\p3d\
Mehrteiliges Objekt sind Elemente, die in der 3D-Konstruktion als „Körper“ abgespeichert wurden.
Dateiformat: *.d01 Dateien
Liegen im Verzeichnis ...\std\´mod\b3d\
Im Speedikon Handbuch OpenBuildings_Speedikon.pdf - Kapitel 11 3D-Konstruktion.
Körper aus 3D-Konstruktion im Grundriss als Mehrteiliges Solid platzieren
3D Objekte integrieren
Horizontalschnitt erstellen
Zusätzliche Elemente für speedikon
Individuelles Bauteil erzeugen
Ursprünglicher Autor: | Sayanti Das |