MDL Sample code


01 MSCE MDLでのUnicode漢字の作成

02 UnicodeをSihtJISコード、SihtJISをUnicodeコードにする

03 ラスターファイルのアタッチ例

04 ラスターファイルからの情報と取得例

05 ラスター論理名が"bbb"の時ラスターをデタッチ

06 「表示」「ソート」の文字がダイアログに正しくでない

07 ワークセットの設定の警告表示を止める

BeTextFile::Open  (旧mdlTextFile_xxx)

CentroidNormalAndAreaの使用例

CEにて設定値を取得する方法

テキストジャスティフィケーションを設定する

EditElementHandleをelementDescrに変更

MDB32bitを~.accdbに変換し64bitODBCに接続

mdlClip_elementの使用例

mdlDialog_openMessageBox, mdlOutput_printf

mdlElement_getFilePosにFILEPOS_COMPONENTなどが無い

mdlElmdscr_intersectShapes

mdlElmdscr_operationの処理でComplexBitがゼロになる

mdlElmdscr_partialDeleteのサンプル

mdlFileList_get で検索された stringlistを表示

mdlFile_findFiles で検索されたファイル数を表示

mdlFile_parseName のCONNECT Edition版

mdlLevelIterator_createの使用方法

mdlModify_elementSingleによる文字の位置修正

mdlStringList_getInfoFieldInt32の使用方法

mdlStringList_searchByColum引数6のsearchFunc関数例

mdlUtil_quickSortのCONNECT Edition版

mdlView_setLevelDisplayMaskの使用例

mdlModelRefIterator_createによる参照ファイル情報の抽出

msbatch.bat 用の引数記載について

MSV8i mdlElement_dropComplex関数がCEに無い

キー入力のイベントを処理する

テキスト要素からの文字取得

外部ライブラリのリンク処理

文字のJustificationを修正

文字の配置位置を修正

文字を3D空間に配置

配置されている文字列を修正

セルを置換する方法

BodyFromSweepの使用例①

球と球サーフェイスの作り方の違い

厚みのあるソリッドの作成方法ーGroupHoleとBodyFromSweepの使用例①

厚みのあるソリッドの作成方法ーGroupHoleとBodyFromSweepの使用例②

配置した文字の内容を取得する方法

配置した文字のフォント名を取得する方法

配置した文字のフォントナンバーを取得する方法

配置した文字は横書きか縦書きかを取得する方法

CentroidNormalArea閉図形の回転方向を判定

Extend line 延長した点の座標を求める

LatLongFromUors XYから緯度経度の取得

mdlElement_extractAttributesによるエンティティとMslink番号の取得

mdlExternal_startProgram(外部プログラム起動)の代替方法

アイコン作成の”iconedit.ma”の代替方法

指定したサイズのシートモデルを作成する方法

無圧縮またはLZW圧縮のMDLでのTIFF作成

画層の「番号」(LevelCode)と LevelID の違い