(11)模板文件的内容及相关原理


A. 前面介绍过切图的模板文件实际上最初是一个空文件,它里面的模型是参考进来的:

我们可以从design model这个模型中切出不同角度的视图,在这个视图下生成二维绘图,也就是说视图是依据,载体最终是绘图模型(drawing model):

当然也可以直接根据视图生成绘图:

B. 注意两点:一是根据视图生成绘图仅传递视图的视角信息,不包含视图本身的显示样式等,换言之,修改视图的显示样式不会影响相应的绘图,如下所示:

二是切图模板的视图与相应的绘图模型(如果需要有图纸也包括图纸模型)必须同时存在不能删除,这个模板才能被正确识别和调用:

C.生成的绘图模型如果打开它的参考,可以看到“模型”项对应的是我们制作绘图时的原始模型design,这个不要修改,在原始模型中我们制作出了很多不同视角的视图,在“方向”下可以看到,这个可以改,当然改了以后当前绘图模型的内容也变了,所以说模型是视图内容的载体:

D.图纸模型的参考,模型项里引用的是绘图模型,这些绘图模型是参考进来的,不是生成制作图纸模型的原始元素,所以可以切换更改,同样地视图方向也可以,当然这样图纸模型的内容也会同步改变: